FSB France en direct de la Gamescom !

Lucio

FSB France en direct de la Gamescom !

En direct de la Gamescom et plus particulièrement de la salle de presse, voici nos impressions sur la version présente sur le show floor.

Tout d’abord, le descriptif de la demo :

  • Six équipes présentes : Arsenal, Barcelone, Manchester City, Milan AC, Dortmund et Marseille,
  • Seul le stade de Manchester City est disponible,
  • Mi-temps de trois minutes,
  • Pas de prolongations, tirs au but.

On a pu remarquer :

  • Les contacts entre joueurs sont moins prononces que dans la dernière version testée,
  • Le rythme de la demo nous a semble plus lent que FIFA 11,
  • Les frappes paraissent plus sèches et plus lourdes (même en Full Manuel),
  • L’arbitrage nous a paru plus laxiste. Les petits accrochages semblent moins sanctionnes,
  • Le système de défense est bien conserve mais désactivable lors des matchs hors ligne,
  • Les gardiens un peu plus incisifs,
  • Les slidders (permettant de gérer l’IA du jeu) sont bien présents mais David Rutter a bien confirme qu’ils ne seront pas applicable en ligne.

Update 17h22 :

  • Une option rematch est apparue dans la demo. On espère qu’elle sera conservée sur la demo disponible en ligne,
  • Le dribble rapproche permet une bonne protection du ballon.

On a aussi appris quelques news avec Mr David Rutter himself concernant le jeu en ligne :

  • Il vous faudra 12 points pour monter de division,
  • Un système de “Rival Match” vous permet de décider si le vainqueur empoche tous les points (xp) ou si les deux joueurs partagent. Un quitte ou double en somme,
  • A confirmer sur PS3 mais il sera visiblement possible d’inviter vos adversaires via l’interface,

Attention, tout ceci concerne la version demo du jeu. Nous y retournons d’ailleurs de suite !

En cadeau, une petite vidéo de Gameplay :

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Une autre vidéo du début de la demo a la fin d’un match :

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Merci a FIFA Benelux

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Merci à 4Players.de

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Merci à Videogamer

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Merci à JeriKane

PS : Désolé pour les accents, clavier QWERTZ oblige…

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15 Responses to FSB France en direct de la Gamescom !

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  1. theirfan38 says:

    ca veut dire quoi le système de défense désactivable????
    j’ai entendu vite fait à gauche à droite des trucs à ce sujet mais pas tout pigé perso…

  2. spotincubus says:

    Vous allez pouvoir faire vos propres vidéos par rapport à la démo les gars ? Qu’on voit ce que ça donne en fuma. ^^

  3. quentin-01 says:

    première bonne nouvelle : valbuena n’a plus de queue de cheval !!! hourra !!
    Petite question : Vous pouvez tester le mode carrière ou pas ?

  4. Lucio says:

    Pour theirfan, effectivement, c’est desactivable lors d’un match hors ligne. L’option sera automatiquement activee en ligne,

    Pour Spot, malheureusement, non. On a pas le matos et nous n’avons surtout pas le droit.

    Effectivement, Valbuena n’a plus sa queue :) Nop, aucun test du mode carriere…

  5. Woodstock says:

    Raaaah les menus, ça rafraichit …

  6. Cobra says:

    alors ce gameplay défensif, de prime abord, vraiment déroutant ou juste 5 minutes le temps de s’y faire ?

  7. Lucio says:

    Il faut prendre un peu de temps mais il apporte vraiment quelque chose. Il faut être plus concentré derrière, et surtout, vu qu’il faut désormais lutter davantage pour récuperer le ballon, on fait plus attention à ce qu’on fait avec le ballon en attaque !

  8. Cédric says:

    ultimate team pourra se jouer sans internet ????

  9. Pix13 says:

    Salut Lucio, Merci pour cette petite interview et félicitations pour le travail que tu fournis …
    Quelques petites questions; la première concerne les beugs présents dans fifa 11 … nous ont ils jeté de la poudre aux yeux avec ces belles innovations et/ou ont ils gommé de façon concrète les soucis existants dans le 11 ?

    La seconde concerne le système de ligue !! Les fumaïstes joueront ils dans des leagues entre eux ou seront ils encore une fois confondus avec les futo et sema ?

    Le système des meilleurs moments, visibles en fin de rencontre, a t-il été revu ? Sélections automatiques de TOUS les buts, même ceux dans les arrêts de jeu, suppression des actions inutiles …

    La dernière concerne plus particulièrement le FUMA:
    J’aurai souhaité savoir si la difficulté des passes, centres, tirs est proche de celle d’un fifa 10 ou plutôt d’un fifa 11 ?
    Pour les plus avertis, Fifa 10 était vraiment plus élitistes en FUMA que le 11, donc plus compliqué à gérer et peu être moins abordable.

    Merci à toi ;)

  10. Lolo says:

    Bonjour , avez vous des news sur la vers PC? plus complete que le FIFA11 ?

  11. Mud says:

    Yo Lucio, ça semble cool tout ça!
    Est-ce que le soucis des passes en FUMA a été résolu genre au bout de plusieurs enchainement de passes la dernière est volontairement désajusté par l’ordi ou aussi les petit passes quasi toujours en touche dans les mini espaces (genre prés de la ligne de touche) ?
    A+

  12. Woodstock says:

    @Lolo : Salut, la version PC de FIFA 12 sera identique aux versions consoles (donc PS3 et PC) et donc plus complète que FIFA 11, pour répondre à ta question.

    Plus d’infos ici : http://fifasoccerblog.fr/blog/ian-jarvis-repond-aux-questions-des-joueurs-pc/

  13. Lolo says:

    Super THNX A LOT

  14. jeje says:

    Bonjour, il y a-t-il des informations sur le mode club et aussi est-il prévu de faire quelque chose contre les tricheurs dans le mode club avec des pro virtuel à plus de cent et trois mètres chose qui est arrivée sur le onze.

  15. Woodstock says:

    Pas grand chose malheureusement à ce sujet … Si c’est récurent ils ont dû avoir au moins un feedback chez EA …

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